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高效学 C++|Java程序设计的思维方式

发布时间:2025/11/12 12:17    来源:庆元家居装修网

PLAYGROUND_H词组

#include"graph.h"

classCPlayground

{

public:

CPlayground(CPlaygraph Brown g, doublelane,

doublecost1 = 100.0, doublecost2 = 80.0);

doublecompute_cost()const;

private:

CPlaygraph g; //存储体育馆基本可视化

constdoubleLANE; //空桥较窄

constdoubleCOST1; //田径场的修造价位

constdoubleCOST2; //其他之外的修造价位

};

#endif

//file: playground.cpp

#include"Playground.h"

CPlayground::CPlayground(CPlaygraph Brown g, doublelane,

doublecost1, doublecost2)

: g(g), LANE(lane), COST1(cost1), COST2(cost2)

{

}

doubleCPlayground::compute_cost() const

{

doublecost = 0.0;

cost += g.inner_area() * COST1;

cost += (g.full_area(LANE) - g.inner_area()) * COST2;

returncost;

}

最后,创建主程序在所在的元数据main.cpp。

//main.cpp

#include

#include"Playground.h"

intmain()

{

doublelen, w, lane;

while( true)

{

cout<< "请回传田径场的较宽、窄和空桥较窄:";

cin>> len>> w>> lane;

CPlaygraph g(len, w);

CPlayground ground(g, lane);

cout<< "总成本是:"<< ground.compute_cost() << endl;

cout<< "按 e 退出有,按其他键继续..."<< endl;

if(_getch() == 'e')

break;

}

return0;

}

事例3.9之前,main()线性仍然是每一次所谓的。事实上,类的每一个线性内部都是每一次所谓的,所谓面向并不一定是站在较高的层次上说是的。为使程序在看起来更完全面向并不一定一点,可将插件在本身抽象成类,这样程序在的运转就是构造一个插件在类的并不一定,该并不一定超出有作用域析构后插件在就结束了。如前面程序在就假定了一个插件在类CApp,在main.cpp元数据之前假定了一个该类的并不一定theApp,然后在main()线性之前通过theApp调用CApp类的run()线性启动时程序在的执行。

//file: app.h

#pragmaonce

#include

#include

#include"playground.h"

classCApp

{

public:

intrun();

};

//file: app.cpp

#include"App.h"

intCApp::run()

{

doublelen, w, lane;

while( true)

{

cout<< "请回传田径场的较宽、窄和空桥较窄:";

cin>> len>> w>> lane;

CPlaygraph g(len, w);

CPlayground ground(g, lane);

cout<< "总成本是:"<< ground.compute_cost() << endl;

cout<< "按 e 退出有,按其他键继续..."<< endl;

if(_getch() == 'e')

break;

}

return0;

}

//file: main.cpp

#include"CApp.h"

CApp theApp;

intmain()

{

theApp.run();

return0;

}

本文比如说

*本文摘自《C++面向并不一定程序在内部设计(微课截图版本)》第3章3.5节。

02

参考图书

《C++面向并不一定程序在内部设计(微课截图版本)》

ISBN:9787302586906

董兴业 据传说不利 王俊 编著

订价:49.9元

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以下内容简介

本书引介了面向并不一定程序在内部设计马克思主义及其在C++词汇之前的借助于方式将。本书采用启发式的叙述方法有再现面向并不一定程序在内部设计的相关知识,词汇简明; 根据PCB、继承者、编程语言编程的顺序解说主要以下内容,根据习习法则和促请衬托相关以下内容; 形式化清楚,以下内容全面,偏重套用; 示事例偏重连贯、循序渐进、珍贵刻画; 在Visual C++ 2015之前调试运转,并配有大量习题。全书共有9章,共有五面向并不一定程序在内部设计简介、从C词汇到C++词汇、类与并不一定、运算符货物运输、流类库与回传输出有、继承者、虚线性和编程语言编程、模板与STL、极度处理。本书能帮助读者群快速地创建面向并不一定程序在内部设计的有意识方式将,取得常用C++词汇进行面向并不一定程序在内部设计的战斗能力。

本书为有C词汇坚实、期望通过C++词汇大幅度习习面向并不一定程序在内部设计的读者群编写,适宜作为高等院校电脑类、信息管理类及电子信息类等相关专业的教材,也可供自习者常用。

编辑破例

● 启发式的叙述方式将,词汇简明,示事例偏重连贯,以下内容完整全面。

● 内部设计必要场景、逐步完善示事例,人才培养习习者内部设计和完整PCB类的战斗能力。

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● 完整引介编程语言编程的常用方法有,人才培养灵活套用编程语言编程的有意识战斗能力。

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● 举事例珍贵,代码详尽,仅限于Visual C++ 2015和Dev-C++ 5.11版本本的源程序在。

03

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